互聯網技(jì)術(shù)發展以來(lái)∑←,遊戲行(xíng)業(yè)如(rú)雨♣€₹δ(yǔ)後春筍,在中國(guó)市(shì) 場(chǎng)上(shàng)争先恐後地(dì)湧現(λ "xiàn)。作(zuò)為(wèi)最具發展前景之一(δ∏yī)的(de)行(xíng)業(yè),吸引了(<®σle)不(bù)少(shǎo)人(rén)争相(xiàng)加入。然而,随γ♦著(zhe)遊戲行(xíng)業(yè)<☆在國(guó)內(nèi)逐漸占領一(yī)席之地(dì),開(kāi)始獨₹ 具風(fēng)騷之時(shí),
DDoS攻擊也(yě)越來(lái)越頻(pín)繁,很(hěn)多(duōγ¥)遊戲公司也(yě)開(kāi)始找IDC運營商購(gòuε♦)買高(gāo)防産品,借助高(gāo)'>防服務器(qì)來(lái)抵禦攻擊。行(xíng)業(yè)↕"熱(rè)、高(gāo)利潤、惡意競争等多(duō)種因素使得(d≤≈≥₩e)金(jīn)融、遊戲、電(diàn)商三大(§₹dà)行(xíng)業(yè)曆來(lái)是(shì)
DDoS攻擊的(de)重災區(qū)。
主要(yào)有(yǒu)四個(gè)原因導緻遊戲成為(wèi)D↓♦DoS攻擊的(de)重災區(qū):
1.遊戲行(xíng)業(yè)對(duì)于保↔λ護長(cháng)期性的(de)要(yào)求很(hěn)高(gāo),★ 需要(yào)一(yī)年(nián)365天中二十四小(xiǎo)♦≈∞↑時(shí)的(de)運維在線。據2018年(nβ₩ián)上(shàng)半年(nián)遊®↔戲行(xíng)業(yè)DDoS态勢報(bào)告顯示,攻$✘擊超過2-3天以上(shàng),玩(wán)家(j✔€iā)一(yī)般會(huì)流失大(dà)概百分(fēn)之九十左右。玩(∏≥'wán)家(jiā)參與流量決定了(le)一(yī)個(g✔♦÷è)遊戲的(de)存亡,流失玩(wán)家(jiā)就(jiù↔¶)等于慢(màn)性死亡。
2.遊戲行(xíng)業(yè)生(shēng)命周期短(duǎn)。據↑©♣γ上(shàng)半年(nián)遊戲行(xíng)業(yè)DDφ≥↔÷oS态勢報(bào)告顯示,百分(fēn)之九十的(de)γλ€₩遊戲業(yè)務在被攻擊後的(de)2-3天內(nèi)會(huì)徹底下(x★<∑ià)線,遊戲公司日(rì)損失可(kě)達到(dào)數(shù)φ₩∏百萬元。黑(hēi)客認為(wèi)遊戲公司為(wèi)避免損失更& >↔大(dà),相(xiàng)對(duì)更≠λ₹願意支付“保護費(fèi)&rdq✔↕≥φuo;而非盡早做(zuò)出防禦措施,例如(rú)租用(yòng)高(gāo"βπ)防服務器(qì)等。
3.遊戲行(xíng)業(yè)的(de)攻擊成本∞γ較低(dī),成本以一(yī)對(duì)N的(de)方式出現(xiàn✘±)。随著(zhe)DDoS攻擊的(de)手段&"'越來(lái)越複雜(zá),方式越來(lái)越多(duō±π✘),基本的(de)靜(jìng)态防護策略早已達∞<不(bù)到(dào)令人(rén)滿意的(de)效果,易攻難守的(d>€<★e)特點讓遊戲行(xíng)業(yè)成為(wèi)黑(hēi)客争¥✔Ω搶的(de)肥肉。
4.遊戲行(xíng)業(yè)火(huǒ)爆,同行(xíng)之間≠☆ (jiān)競争激烈,造成不(bù)少(shǎo)的(de)惡 Ωε意競争。這(zhè)也(yě)是(shì)導緻遊戲行(xíng)業(yè&₹≠)DDoS攻擊數(shù)量劇(jù)增的(de)原因之一(yī≠≈)。
當前遊戲行(xíng)業(yè)DDoS攻擊的(αα≠de)主要(yào)手段有(yǒu)以下(xiàβα♦§)幾種:
SYN/ACK Flood 攻擊
這(zhè)種攻擊方法是(shì)經典最有(yǒu)效的(de) DD♠✔↓OS 方法, 可(kě)通(tōng)殺 ε♠'各種系統的(de)網絡服務, 主要(yào)是(<≤ σshì)通(tōng)過向受害主機(jī)發送¥≈大(dà)量僞造源 IP 和(hé)源端口的(de) γ&→SYN 或 ACK 包,導緻主機(jī)的(de)緩存資源被耗盡Ω→←或忙于發送回應包而造成拒絕服務, 由于源都(dōuφ≥)是(shì)僞造的(de)故追蹤起來(lái)比較困難, 缺點是(≠λshì)實施起來(lái)有(yǒu)一(yī)定難度, ↑÷ε需要(yào)高(gāo)帶寬的(de)僵屍主機÷✘π(jī)支持。少(shǎo)量的(de)這(zhè)種攻擊會(huì)>¶¶導緻主機(jī)服務器(qì)無法訪問(wèn), 但(dàn)&®∑ 卻可(kě)以 Ping 的(de)通(t↑×πōng), 在服務器(qì)上(shàng)用(yòng) Net©↔★∑stat -na 命令會(huì)觀察到λ§(dào)存在大(dà)量的(de) SYN_RECEIVED 狀态,λ¶¶↔大(dà)量的(de)這(zhè)種攻擊δ ☆↔會(huì)導緻 Ping 失敗、TCP/IP 棧失效←≠,并會(huì)出現(xiàn)系統凝固現(xiàn)象,即不(b ≈•φù)響應鍵盤和(hé)鼠标。普通(tōng)防火(hεελuǒ)牆大(dà)多(duō)無法抵禦此種攻>₹擊。
刷腳本攻擊
這(zhè)種攻擊主要(yào)是(shì)針對(duì)存在 ASP、JS♣₽P、PHP、CGI 等腳本程序,并調用(yòng) MSSQL←✔Server、MySQLServer、Oracl&€&'e 等數(shù)據庫的(de)網站(zhàn)系統而設λ♥計(jì)的(de),特征是(shì)和(hé)服務器(qì)建立正常的(d₩₹₩e) TCP 連接, 并不(bù)斷的(de)向腳本程序提交查詢、 列表等♦÷ ↓大(dà)量耗費(fèi)數(shù)據庫資源的( ↓de)調用(yòng), 一(yī)般來(lái)說(shuō), ↕≠提交一(yī)個(gè) GET 或 POST 指令對(duì®≈δ±)客戶端的(de)耗費(fèi)和(hé)帶寬的(de)占用(yòng×₽)是(shì)幾乎可(kě)以忽略的(de),而服務器(qì)為(w©>♠èi)處理(lǐ)此請(qǐng)求卻可(kě)能∑&↕®(néng)要(yào)從(cóng)上(shàng)萬條記錄中< β去(qù)查出某個(gè)記錄, 這(zhè)種處理(lǐ)過程對(duì)資₽¶§&源的(de)耗費(fèi)是(shì)很(h₹♥≥✘ěn)大(dà)的(de), 常見(jiàn)的(de)數(sh'Ω≥"ù)據庫服務器(qì)很(hěn)少(shǎo)能(nén g)支持數(shù)百個(gè)查詢指令同時(sh×¶í)執行(xíng),而這(zhè)對(duì)于客戶端來(lái)說(shu♣∞©ō)卻是(shì)輕而易舉的(de), 因此攻擊者÷♦隻需通(tōng)過 Proxy 代理(lǐ)向主機(jī)服務γ器(qì)大(dà)量遞交查詢指令, 隻需數(shù)↔♣分(fēn)鐘(zhōng)就(jiù)會(huì)把服務器(qì)♠"←資源消耗掉而導緻拒絕服務,常見(jiàn)∑'≈的(de)現(xiàn)象就(jiù)是(shì)網站(zhàn)>α♥慢(màn)如(rú)蝸牛、ASP 程序失效、PHP 連接數(shù×₽)據庫失敗、數(shù)據庫主程序占用(yòng) CP→∑≠U 偏高(gāo)。這(zhè)種攻擊的( πde)特點是(shì)可(kě)以完全繞過普通(tōng)的(de)☆↑↑防火(huǒ)牆防護, 輕松找一(yī)些(xiē) Pro ₩xy 代理(lǐ)就(jiù)可(kě)實 ≥ ∞施攻擊, 缺點是(shì)對(duì)付隻有(yǒu)靜(jìng)态∏∏頁面的(de)網站(zhàn)效果會(hσ uì)大(dà)打折扣,并且有(yǒu)些(xiē) Pro$₹xy 會(huì)暴露攻擊者的(de) IP 地(dì)址。
TCP 全連接攻擊
這(zhè)種攻擊是(shì)為(wèi∞Ω ∏)了(le)繞過常規防火(huǒ)牆的(₽ de)檢查而設計(jì)的(de),一(yī)般情況下(xià),常規β¥≥防火(huǒ)牆大(dà)多(duō)具備過濾 ±<α←T earDrop、Land 等 DOS 攻擊的(de)能(né≤α∑ng)力,放(fàng)行(xíng)正常δ$ 的(de) TCP 連接,卻不(bù)知(zhī)很(hěn)多(duō✔"")網絡服務程序(如(rú):IIS、Apache 等 W eb 服♠♥δ 務器(qì))能(néng)接受的(de) T≤≈≤CP 連接數(shù)是(shì)有(yǒu)限的(de)€₽✔¥,一(yī)旦有(yǒu)大(dà)量的(de) TCP 連接,即便是(s₽•<§hì)正常的(de)也(yě)會(huì)導緻網站(zhàn)訪問↑÷©(wèn)非常緩慢(màn)甚至無法訪問(wèn),TCP 全連接攻擊會(huΩΩ≠ì)通(tōng)過許多(duō)僵屍主機(jī)不(bù)斷≈"與受害服務器(qì)建立大(dà)量的(de) TCP 連接,直到(dào)×&服務器(qì)的(de)內(nèi)存等資源被↑↕耗盡而被拖跨, 從(cóng)而造成拒絕服務, 這(zh€≠ε♠è)種攻擊的(de)特點是(shì)可(kě)繞過一(yī)般防↑≥≠火(huǒ)牆的(de)防護而達到(dào)'₩∏↑攻擊目的(de),缺點是(shì)需要(yào)找很(hěn)多( εduō)僵屍主機(jī),并且由于僵屍主機(j☆∞ī)的(de) IP 是(shì)暴露的(de),因此容易被追蹤。
遊戲網站(zhàn)被攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)什(shé♠→n)麽現(xiàn)象?
1.網絡被大(dà)量無用(yòng)的(de)數(shù)據包占用(yòn ↔g);
2. 被攻擊主機(jī)上(shàng)有↔∏★↕(yǒu)大(dà)量等待的(de)TCP連接;σ←£
3. 利用(yòng)傳輸協議(yì)漏洞反複快(kuài)速地(dì)發∞₩×出指定的(de)服務請(qǐng)求,使主機(jī)無法處β♠ 理(lǐ)正常請(qǐng)求;
4. 利用(yòng)虛拟IP發送大(dà)流量數(sh♦→∏↑ù)據包造成網絡擁塞,使受害主機(jī)無法正常和(hé)外(wγ✘ài)界通(tōng)訊;
5. 嚴重時(shí)會(huì)造成炸線。